Im FSX/P3D ist es nicht ohne weiteres möglich Airports auf abfallendem Terrain zu platzieren, daher ist der Airport auf die offizielle Höhe von 76m gesetzt. Da das Terrain am Rand des Airportareals zwischen 52m im Westen und 85m im Osten ansteigt entstehen zwangsläufig Böschungen in den Bereichen, in denen das Airportareal endet. Wir haben versucht diesen Effekt so gut wie möglich zu reduzieren. Je nach Verwendung unterschiedlicher Mesh-Addons kann es zu solchen Kanten kommen.
So ich habe für mich eine Lösung gefunden. Dazu ist allerdings das AFM Tool von FS Global nötig. Mit dem Tool geflattet und im sceneryverzeichnis von GMAD den flatten.bgl auf off gestellt.