Boden schimmert durch
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Boden schimmert durch
Hallo!
Leider habe ich mit Bremen ein Problem: Ich habe alles im Orbx-Verzeichnis mit EDDW* deaktiviert, zuvor hatte ich keine andere Bremen-Szenerie im P3D aktiv.
Schönen Abend,
Björn
Leider habe ich mit Bremen ein Problem: Ich habe alles im Orbx-Verzeichnis mit EDDW* deaktiviert, zuvor hatte ich keine andere Bremen-Szenerie im P3D aktiv.
Schönen Abend,
Björn
- horst18519
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Re: Boden schimmert durch
Hast Du EU Germany North von ORBX installiert? Dann könnte dies hier weiterhelfen:
viewtopic.php?f=3&t=2842
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Re: Boden schimmert durch
Ja, ORBX GEN North ist installiert. Vector ebenfalls, die entspr. Dateien sind allerdings schon umbenannt...
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Re: Boden schimmert durch
Lösung gefunden: es war FreeMeshX Europe.
Jetzt sieht alles sehr schick aus
Toller Airport, vielen Dank an die Entwickler!
VG, Björn
Jetzt sieht alles sehr schick aus
Toller Airport, vielen Dank an die Entwickler!
VG, Björn
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Re: Boden schimmert durch
Hi zusammen,
ich habe das gleiche Problem, ebenfalls mit FTX GEN. Habe aus dem ORBX Ordner "GEN Scenery" sämtliche EDDW Dateien entfernt, das hat das Problem aber nicht gelöst. Ansonsten verwende ich kein Mesh-Addon.
Habt ihr vielleicht irgendwelche Ideen?
Danke! LG Magnus
ich habe das gleiche Problem, ebenfalls mit FTX GEN. Habe aus dem ORBX Ordner "GEN Scenery" sämtliche EDDW Dateien entfernt, das hat das Problem aber nicht gelöst. Ansonsten verwende ich kein Mesh-Addon.
Habt ihr vielleicht irgendwelche Ideen?
Danke! LG Magnus
- horst18519
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Re: Boden schimmert durch
Am besten deaktivierst Du testweise alle anderen Addons im Add-Ons Menu, um abzuschließen, dass eines der aktiven Addons as Problem verursacht. Sollte das Problem dann noch immer bestehen hat irgendein Addon Dateien in einem der P3D Verzeichnisse installiert. Hattest Du vorher eine andere EDDW Szenerie installiert?
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Re: Boden schimmert durch
Nein, ist eine quasi frische P3D Installation, habe bisher nur die ORBX Flächen installiert.
- horst18519
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Re: Boden schimmert durch
Durchsuche bitte Deinen P3D Ordner nach Dateien mit "EDDW".
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Re: Boden schimmert durch
Habe ORBX nochmal deaktiviert und re-aktiviert, jetzt ist das Problem verschwunden, wobei die Priorität in der Scenerybibliothek davor genauso war wie jetzt. Komisch. Aber jetzt funktioniert jedenfalls alles und sieht top aus! Danke für die Hilfe
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Re: Boden schimmert durch
Problem besteht leider doch weiterhin. Manchmal lädt der P3D das Groundpoly über dem afcad, dann "schwebt" der Flieger allerdings 30cm über dem Boden. Lädt man dann nochmal (oder wechselt z.B. den Flieger), scheint das Groundpoly wieder durch. Habe nochmal nach anderen Szenerien gesucht die irgendwie da reinfunken könnten, konnte aber absolut nichts finden. Ideen?
- horst18519
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Re: Boden schimmert durch
Das klingt nach einem Höhen-Problem. Verantwortlich dafür sind in der Regel die ALT Dateien, welche an unterschiedlichen Orten und je nach Addon auch in einem der default scenery Ordner stecken können. Da hilft dann leider nur suchen (am besten nach *EDDW*).
Re: Boden schimmert durch
Hallo,
ich hatte das Problem auch, hab einen ganzen Abend die diversen Tipps ausprobiert, der Bringer aber war:
die Scenery "FSDG-Apt ALT Files" in der Scenery-Bibliothek aktivieren!
Findet sich in der Scenery-Bibliothek gaaaanz unten und war bei mir deaktiviert. Keine Ahnung, wofür die gut ist und ob die von der Bremen-Scenerie oder einer frühere FSDG-Installation herrührt. Jedenfalls, jetzt sieht alles prima aus.
Vielleicht hilft es bei Euch auch.
LG Norbert
ich hatte das Problem auch, hab einen ganzen Abend die diversen Tipps ausprobiert, der Bringer aber war:
die Scenery "FSDG-Apt ALT Files" in der Scenery-Bibliothek aktivieren!
Findet sich in der Scenery-Bibliothek gaaaanz unten und war bei mir deaktiviert. Keine Ahnung, wofür die gut ist und ob die von der Bremen-Scenerie oder einer frühere FSDG-Installation herrührt. Jedenfalls, jetzt sieht alles prima aus.
Vielleicht hilft es bei Euch auch.
LG Norbert
- horst18519
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Re: Boden schimmert durch
Diese Area beinhaltet die Höhen-Korrekturen für die meisten unserer Airports und müssen aus technischen Gründen soweit unten wie möglich platziert sein, daher setzen wir sie automatisch auf die 3. Eigentlich kann man diese Area gar nicht manuell deaktivieren, auf jeden Fall muss sie immer aktiv sein, sonst sieht keiner unserer Airports gut aus.