Das habe ich gerade per E-Mail gemacht. Es spielt keine Rolle, ob die Szenerie ober- oder unterhalb steht. In beiden Fällen gibt es das Hin- und Herspringen der Texturen.
Ich bin auf eine Antwort von JustSim gespannt, wenn ich überhaupt eine bekomme.
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- Thu Sep 12, 2019 8:15 am
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- Topic: Rhodos LGRP Taxi- und Runway-Texturen wechseln
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- Thu Sep 12, 2019 7:13 am
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- Topic: Rhodos LGRP Taxi- und Runway-Texturen wechseln
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Re: Rhodos LGRP Taxi- und Runway-Texturen wechseln
Ich habe den Schuldigen gefunden. Es ist die Dalaman-Szenerie LTBS von JustSim.
Jetzt müßte ich nur noch wissen, wie beide Rhodos und Dalaman Seite an Seite ohne Störung laufen.
Jetzt müßte ich nur noch wissen, wie beide Rhodos und Dalaman Seite an Seite ohne Störung laufen.
- Wed Sep 11, 2019 8:55 pm
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- Topic: Rhodos LGRP Taxi- und Runway-Texturen wechseln
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Re: Rhodos LGRP Taxi- und Runway-Texturen wechseln
Nein.
Ich hab mal meinen LM-Ordner durchsucht und bin auf die Datei "02asph_LGRP.dds" in der JustSim-Szenerie von Brüssel gestoßen.
Merkwürdig. Könnte das damit zusammenhängen? Und nein, ich habe die JustSim-Version von Rhodos nicht!
Gruß,
Andreas
Ich hab mal meinen LM-Ordner durchsucht und bin auf die Datei "02asph_LGRP.dds" in der JustSim-Szenerie von Brüssel gestoßen.
Merkwürdig. Könnte das damit zusammenhängen? Und nein, ich habe die JustSim-Version von Rhodos nicht!
Gruß,
Andreas
- Wed Sep 11, 2019 5:58 pm
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- Topic: Rhodos LGRP Taxi- und Runway-Texturen wechseln
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Rhodos LGRP Taxi- und Runway-Texturen wechseln
Hallo, ich habe mir heute Rhodos zugelegt. Beim Rollen fiel auf, daß die Texturen flackern und wechseln (s. Bilder). Dies betrifft sowohl Taxi- als auch Runway, überwiegend Blickwinkel-abhängig. ORBX Global, OpenLC Europe, FS Global NG, ORBX Vector Gibt es dazu einen Workaround bzw. ein Update? Gruß...
- Wed Aug 21, 2019 1:14 pm
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Re: Tromelin Elevation
Es handelt sich eher um einen Graben um die Insel herum, beginnend auf Meereshöhe. Die Insel ist ja über addon.xml installiert, ich habe sie im SimStarter mal über die anderen FSDG-Szenerien, mal darunter geschoben - kein Unterschied. Und natürlich stehen die FSDG-Szenerien über allen genannten!
- Tue Aug 20, 2019 7:16 pm
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Re: Tromelin Elevation
Tromelin deaktiviert:
Direkt über der Startbahn
Vorhandenes Tromelin im Ursprungszustand
Direkt über der Startbahn
Vorhandenes Tromelin im Ursprungszustand
- Tue Aug 20, 2019 4:32 pm
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- Topic: Tromelin Elevation
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Re: Tromelin Elevation
Nein, die Kante wandert nicht mit dem Flugzeug, ich kann den Graben überqueren. Die Wasserhöhe auf der anderen Seite des Grabens ist genauso hoch wie am Strand der Insel, daher ist er von der Startbahn aus nicht zu sehen. Ich deaktiviere die Szenerie mal, wenn ich wieder am Simulator bin, um auch di...
- Tue Aug 20, 2019 10:36 am
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Re: Tromelin Elevation
Beim Start sieht alles noch normal aus. Sobald man in der Luft ist, handelt es sich eher um einen Meeresgraben, siehe Bild (der Schnelligkeit halber mit Kampfjet).
- Sun Aug 18, 2019 10:13 pm
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Re: Tromelin Elevation
Das habe ich noch nicht getestet, aber ich gehe davon aus, daß es an einem davon hängt. Mauritius kann ich im Vectormenü finden, aber für Tromelin gibt es leider keinen ICAO-Code.
- Sun Aug 18, 2019 2:38 pm
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Tromelin Elevation
Hallo,
habe mir gerade Tromelin installiert (P3Dv4.5, Orbx Vector, FS Global NG) und um die Insel herum hohe Wasserberge, sie ist im Endeffekt davon eingefaßt.
Weiß jemand, wie ich die Elevation anpassen kann?
Vielen Dank und Gruß,
Andreas
habe mir gerade Tromelin installiert (P3Dv4.5, Orbx Vector, FS Global NG) und um die Insel herum hohe Wasserberge, sie ist im Endeffekt davon eingefaßt.
Weiß jemand, wie ich die Elevation anpassen kann?
Vielen Dank und Gruß,
Andreas